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YouTubeへのブロードキャストが失敗しました...一時的な解決方法 NVIDIA ShadowPlay(現 Share)

YouTubeへのブロードキャストが失敗しました...一時的な解決方法 NVIDIA ShadowPlay(現 Share)

NVIDIA ShadowPlay(現 Share)で YouTube LIVE ができなくなりました。配信を実行すると「YouTubeへのブロードキャストを開始しました」と表示された直後に(Your broadcast to Youtube failed)」と表示されて配信が停止します。動画あり! 登録日: 2020 年 10 月 20 日[タグを表示する]


カテゴリ : ホームズ備忘録 / 編集/圧縮/キャプチャー

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Card Validator:TwitterツイートにYouTubeのURLを含めてもサムネイル(カード)が表示されない場合の対処法

Card Validator:TwitterツイートにYouTubeのURLを含めてもサムネイル(カード)が表示されない場合の対処法

ツイートにWEBサイトのURLを含めると、Twitter cardに対応したWEBサイトの場合、サムネイル、タイトル、概要、URL(アドレス)を含めた特殊な表示に変更されます。YouTubeビデオのURLを貼り付けると、やはりカードが表示され、クリックするとプレイヤーが表示されビデオを再生できます(ビデオ投稿者が許可している場合に限る)。今回はYouTubeビデオのURLを貼り付けてツイートしても、テキストリンクのURLが表示される状態になりました。これを強制的にTwitterカード表示に変更します。 登録日: 2020 年 8 月 14 日[タグを表示する]


カテゴリ : トラブルシューティング / トラブル体験記

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タブレットPCスタンドを作る - YouTubeライブ配信のチャット閲覧用

タブレットPCスタンドを作る - YouTubeライブ配信のチャット閲覧用

3回に亘って掲載してきた古いPCでYouTubeライブ配信に挑戦した日記。今回は端材を利用してチャット閲覧用のタブレットPCスタンドを作ります。10年前の端材、ボンド、塗装用のスプレー缶、滑り止めマットで組み立て、STUDS(スタッズ:飾りボタン)で装飾します。動画あり! 登録日: 2020 年 3 月 29 日[タグを表示する]


カテゴリ : ベイカーストリート / 管理人の独り言

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YouTubeライブ配信のためにマイクアームスタンドを購入 AKEIE NB-35 ダイナミックマイク

YouTubeライブ配信のためにマイクアームスタンドを購入 AKEIE NB-35 ダイナミックマイク

前回に続き古いPCでYouTubeライブ配信をするためのアイテムを買い揃えました。今回は卓上マイクスタンド(MDS-1500/BK)がゲーム中に邪魔なので、ダイナミックマイク(SHURE SM58)に対応したマイクアームスタンド(AKEIE NB-35)を購入。動画あり! 登録日: 2020 年 3 月 19 日[タグを表示する]


カテゴリ : ホームズ備忘録 / レビュー/増設

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ハブ付きメモリリーダーライタ MRS-MBH10BKとカチャカチャしない静穏キーボード TK-FCM089SBK

ハブ付きメモリリーダーライタ MRS-MBH10BKとカチャカチャしない静穏キーボード TK-FCM089SBK

タブレットPCのタッチキーボードを上手く扱えないMB-Supportの管理人。MicroUSBタイプB対応、USB2.0タイプAハブ(MRS-MBH10BK)と小型のキーボードを購入しました。出先の環境で混線するのを避ける目的で、懐に優しい有線のカチャカチャしない静穏キーボード TK-FCM089SBKを選びました。動画あり! 登録日: 2020 年 3 月 10 日[タグを表示する]


カテゴリ : ホームズ備忘録 / タブレット

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NVIDIA ShadowPlay(Share) 古いPCでPUBG LITEをYouTubeライブ配信してみた記録

NVIDIA ShadowPlay(Share) 古いPCでPUBG LITEをYouTubeライブ配信してみた記録

OBSで画面キャプチャーをすると、私の古いPCではCPU使用率が100%になり、プレイ中のゲームに負荷が掛かります。ところがGTX600番台以上で使用できるNVIDIA ShadowPlay(Share)使用すると、ゲームへの負荷を感じることなくゲーム画面録画、あるいはYouTubeライブ配信が可能でした。私のPCスペックはマザーボード:ASUS P5B Premium Vista Edition Intel P965 Express、CPU:Core 2 Quad Q6600(クワッドコア)2.4GHz → 3GHz(オーバークロック)、メモリ:2GB×4 DDR2 800MHz、グラフィックスカード:GeForce GTX 950 2GB DDR5 AMP Edition ZTGTX95AMP-2GD5R01、ハードディスクドライブ:500GB×1 / 2TB×2 / 3TB×1 SATA、OS:Windows 10 Pro 64bit。 登録日: 2020 年 3 月 2 日[タグを表示する]


カテゴリ : ホームズ備忘録 / 編集/圧縮/キャプチャー

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Windows7 で Nvidia Shadowplay による画面キャプチャーは 3.8GB を超えると分割される問題

Windows7 で Nvidia Shadowplay による画面キャプチャーは 3.8GB を超えると分割される問題

Windows7 で Nvidia Shadowplay を使用して長時間の画面キャプチャーを実行すると、3.8GB でファイルが分割されて保存されました。可変ビットレートを固定ビットレートに変換しないと音ズレが発生するので、動画編集ソフトで分割されたファイルを繋ぐのに時間が掛かります。そこで音声・動画を統合するツール「UniteMovie」を使ってみました。 登録日: 2019 年 10 月 4 日[タグを表示する]


カテゴリ : ホームズ備忘録 / 編集/圧縮/キャプチャー

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