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2007 年の自作PC で OBS + NVIDIA® NVENC H.264 (new) で YouTube Live ゲーム配信を試す

2007 年の自作PC で OBS + NVIDIA® NVENC H.264 (new) で YouTube Live ゲーム配信を試す

NVIDIA ShadowPlay で YouTube Live ができないトラブルが発生したことで、結果的に回避方法が見つかったにも関わらず、最新の OBS Studio での配信を試しました。Windows10 バージョン 1903 のサポートが切れるため、バージョン 1909 をインストール、2017 年に第 2 世代の Maxwell アーキテクチャを採用した GeForce GTX 950 のビデオカードに買い替えたことで、2007 年に自作した古い PC でも OBS + NVIDIA® NVENC H.264 (new) でハードウェアエンコーダーができるようになりました。 登録日: 2020 年 10 月 27 日[タグを表示する]


カテゴリ : ホームズ備忘録 / 編集/圧縮/キャプチャー

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YouTubeへのブロードキャストが失敗しました...一時的な解決方法 NVIDIA ShadowPlay(現 Share)

YouTubeへのブロードキャストが失敗しました...一時的な解決方法 NVIDIA ShadowPlay(現 Share)

NVIDIA ShadowPlay(現 Share)で YouTube LIVE ができなくなりました。配信を実行すると「YouTubeへのブロードキャストを開始しました」と表示された直後に(Your broadcast to Youtube failed)」と表示されて配信が停止します。動画あり! 登録日: 2020 年 10 月 20 日[タグを表示する]


カテゴリ : ホームズ備忘録 / 編集/圧縮/キャプチャー

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NVIDIA ShadowPlay(Share) 古いPCでPUBG LITEをYouTubeライブ配信してみた記録

NVIDIA ShadowPlay(Share) 古いPCでPUBG LITEをYouTubeライブ配信してみた記録

OBSで画面キャプチャーをすると、私の古いPCではCPU使用率が100%になり、プレイ中のゲームに負荷が掛かります。ところがGTX600番台以上で使用できるNVIDIA ShadowPlay(Share)使用すると、ゲームへの負荷を感じることなくゲーム画面録画、あるいはYouTubeライブ配信が可能でした。私のPCスペックはマザーボード:ASUS P5B Premium Vista Edition Intel P965 Express、CPU:Core 2 Quad Q6600(クワッドコア)2.4GHz → 3GHz(オーバークロック)、メモリ:2GB×4 DDR2 800MHz、グラフィックスカード:GeForce GTX 950 2GB DDR5 AMP Edition ZTGTX95AMP-2GD5R01、ハードディスクドライブ:500GB×1 / 2TB×2 / 3TB×1 SATA、OS:Windows 10 Pro 64bit。 登録日: 2020 年 3 月 2 日[タグを表示する]


カテゴリ : ホームズ備忘録 / 編集/圧縮/キャプチャー

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97.PUBG 正式版で軽くなった? 着地直後に家に入れない問題

97.PUBG 正式版で軽くなった? 着地直後に家に入れない問題

PCゲーム「PUBG(PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS)」を購入して3ヵ月、2007年に自作した古いPCで遊んでいた早期アクセス版が、2017年12月21日(木)に正式版(PC 1.0バージョン)としてリリースされました。地形データの最適化、地形の読み込み時間を短縮、テクスチャの最適化により、メモリー使用量が減らされています。 登録日: 2017 年 12 月 30 日[タグを表示する]


カテゴリ : ホームズ備忘録 / パソコン製作日記 自作PC編

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96.PUBG:10年前に購入したPCで遊んでみた

96.PUBG:10年前に購入したPCで遊んでみた

2007年に自作したPCでMinecraftのゲーム実況やPUBGをプレイした報告です。キャプチャーはNvidia ShadowPlay による恩恵で可能ですが、PUBGをプレイするのは困難。実際にプレイしているビデオも視聴できます。 登録日: 2017 年 9 月 28 日[タグを表示する]


カテゴリ : ホームズ備忘録 / パソコン製作日記 自作PC編

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