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Windows7 で Nvidia Shadowplay による画面キャプチャーは 3.8GB を超えると分割される問題

Windows7 で Nvidia Shadowplay による画面キャプチャーは 3.8GB を超えると分割される問題

Windows7 で Nvidia Shadowplay を使用して長時間の画面キャプチャーを実行すると、3.8GB でファイルが分割されて保存されました。可変ビットレートを固定ビットレートに変換しないと音ズレが発生するので、動画編集ソフトで分割されたファイルを繋ぐのに時間が掛かります。そこで音声・動画を統合するツール「UniteMovie」を使ってみました。 登録日: 2019 年 10 月 4 日[タグを表示する]


カテゴリ : ホームズ備忘録 / 編集/圧縮/キャプチャー

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トラブル体験記:警告 - 複数のデフォルト ゲートウェイは、単一のネットワーク(イントラネットまたはインターネットなど)に冗長を提供するために意図されています。

トラブル体験記:警告 - 複数のデフォルト ゲートウェイは、単一のネットワーク(イントラネットまたはインターネットなど)に冗長を提供するために意図されています。

警告 - 複数のデフォルト ゲートウェイは、単一のネットワーク(イントラネットまたはインターネットなど)に冗長を提供するために意図されています。ゲートウェイが 2 つの別々の切り離されたネットワーク(イントラネット上やインターネット上のネットワークなど)上にある場所は、デフォルト ゲートウェイは正常に機能しません。この構成を保存しますか? 登録日: 2016 年 9 月 21 日[タグを表示する]


カテゴリ : トラブルシューティング / トラブル体験記

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冷凍シーラカンスを見に沼津港深海水族館へ

冷凍シーラカンスを見に沼津港深海水族館へ

静岡県 沼津港深海水族館には、3臆5000万年前と変わらぬ姿で生きているシーラカンスのコーナーがあり、-20℃の室内に冷凍保存されたシーラカンスや化石が展示されています。薄暗いので写真は上手く撮れませんでしたが、1983年に池袋東武百貨店で開催された「シーラカンスと生きるている化石展」で貰った、鱗に触れた証明証の写真も掲載しました。 登録日: 2016 年 6 月 27 日[タグを表示する]


カテゴリ : ベイカーストリート / お出かけ

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Internet Explorer 11 お気に入り、フィード、Cookie の保存方法

Internet Explorer 11 お気に入り、フィード、Cookie の保存方法

Internet Explorer 11 (インターネットエクスプローラ イレブン:以下 IE 11 ) お気に入り、フィード、Cookie の保存方法。IE 10 と同じく、「Bookmark(ブックマーク、または、お気に入り)」「Feeds(フィード、あるいは、RSS)」「Cookies(クッキー)」のエクスポートとインポートが統合されています。 登録日: 2013 年 8 月 4 日[タグを表示する]


カテゴリ : ホームズ備忘録 / Internet Explorer11

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Internet Explorer 10 お気に入り、フィード、Cookie の保存方法

Internet Explorer 10 お気に入り、フィード、Cookie の保存方法

Internet Explorer 10 (インターネットエクスプローラ テン:以下 IE 10 ) お気に入り、フィード、Cookie の保存方法。IE 9 と同じく、「Bookmark(ブックマーク、または、お気に入り)」「Feeds(フィード、あるいは、RSS)」「Cookies(クッキー)」のエクスポートとインポートが統合されています。 登録日: 2013 年 8 月 2 日[タグを表示する]


カテゴリ : ホームズ備忘録 / Internet Explorer10

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AviUtl 5:はじめに / 新規プロジェクトの作成 / タイムライン

AviUtl 5:はじめに / 新規プロジェクトの作成 / タイムライン

前回(AviUtl 4)までに、「AviUtl + 拡張編集」のインストールとプラグイン、コーデックなどの設定が完了しました。今回からは、「Windows ムービー メーカー」でゲーム実況動画を編集する内容を、「AviUtl + 拡張編集」に置き換えて紹介していきます。まずは、プロジェクトの作成とタイムラインの説明です。 登録日: 2013 年 5 月 23 日[タグを表示する]


カテゴリ : ホームズ備忘録 / AviUtl + 拡張編集

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編集:Windows ムービー メーカー 2012 の使い方 No.2

編集:Windows ムービー メーカー 2012 の使い方 No.2

前回 の続きです。前回は、Windows ムービー メーカー 2012 の使い方で、ゲームのプレイ画面をキャプチャーしたビデオを読み込み、縦横比、プロジェクトの保存と上書き、操作パネルの名称、編集の考え方、ビデオの分割、分割したビデオの削除方法を紹介しました。 このページでは、その他の使い方を紹介します。 登録日: 2012 年 8 月 22 日[タグを表示する]


カテゴリ : ホームズ備忘録 / ゲーム画面の録画と編集

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